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Lightbearer Event

Escrito por Karlkoninan

Tipo: Quest normal
Nivel requerido: 0
Localización: Yalahar
Premium: Si
Recompensa: Silver Fafnar Trophy/Golden Fafnar Trophy, 20 + 10 Midnight Shards, Brocade Backpack, Death Ring, 1 + 2 Ring of Healings, 50 Christmas Tokens, 2 + 5 Gold Ingots, Giant Shimmering Pearl, 30 Small Topazes, Stealth Ring, Time Ring, Moon Backpack, Crown Backpack, 50 Demonic Essences, Might Ring, Violet Gem, 40 Small Diamonds
Duración: Larga (> 2 Horas)
Notas: El evento comenzará el 11 de noviembre y finalizará el 16 de noviembre de este año. Este evento consume mucho tiempo, ¡los jugadores de todas las zonas horarias tendrán que ayudar y trabajar juntos!


Ítems requeridos

PicÍtemCantidadLoot de
Magical Torch Magical Torch 1
Key 3012 Key 3012 1
Key 3802 Key 3802 1


Guía de quest

El evento Lightbearer es un espectáculo enorme que requiere mucha gente en el servidor para trabajar juntos en un periodo de tiempo largo. La idea básica es mantener las 10 luces encendidas durante 5 días con usando regularmente magical torches en ellos (cada dos horas). Sólo puedes utilizar tu magical torch una vez en cada cuenca de la luz. Con que sólo una de las luces se apage, el evento se ha perdido y fuertes criaturas demoníacas y essences of darkness entrarán en Tibia durante medio día. Sin embargo, si realmente se logra mantener las luces encendidas ... tú y todos los que participaron sereis recompensados!

Para empezar este evento, necesitas ser un jugador premium y tener acceso a Yalahar.
Cuando estes en Yalahar, caminando hasta el Magician Quarter para encontrar al NPC Lucius. No te encontraras con criaturas en el camino hasta el npc. Él está dando vueltas, pero por lo general lo encontrarás en el círculo blanco en el mapa siguiente:

NPC Lucius


Antes de empezar nada, asegurate de que los jugadores de tu servidor te ayudarán a organizar el evento. Si quieres tener éxito, se exige mucha organización. Asegúrate de que los jugadores están viendo las 10 cuencas y asegúrese también de que alguien va a recargarlas.
Existen 10 cuencas que los jugadores necesitan recargar cada dos horas durante 5 días.
Dado que cada jugador sólo puede recargar una vez cada cuenca, se necesitan al menos 60 jugadores para ayudar en el servidor. Si tienes 60 jugadores, todos y cada uno de los 60 jugadores deberán recargar las 10 cuencas. Si cada uno sólo quiere recargar 1 cuenca durante todo el evento, ¡se necesitará un total de 600 jugadores!

Una vez que todo está planeado, habla con el NPC Lucio para obtener tu antorcha y para participar en el evento:

Registro de la charla
You: Hello!
Lucius: Greetings, -name-.
You: What is your name?
Lucius: My name is Lucius.
You: Event
Lucius: Let's not talk here. I prefer to meet you in the Temple of Light. Will you accompany me there now?
You: Yes
Lucius: Come join me in my room.

¡ADVERTENCIA! Antes de coger la antorcha, asegúrate de que la vas a utilizar. La antorcha sólo se quemará durante 24 horas. Si muchos jugadores cogen sus antorchas el primer día, habrá muy pocas antorchas para el quinto día!
El tiempo de la antorcha no contará si se mantiene en tu depot o si estás offline.

You: Hello!
Lucius: I would love to chat about that with you, but right now your mission is much more important.
You: Mission
Lucius: This is the time of the year where demons try hardest to break through to our world. I try my best to keep them away by spiritually empowering those magical fire basins here in the Temple of Light. ...
Lucius: However, I cannot be everywhere at the same time, and there are ten spots all over Tibia where the layer between our world and the hellish world is especially thin. ...
Lucius: You need to travel to these places within a day after I gave you a magical torch. I summoned a lightbearer's basin there, similar to those here in the temple. ...
Lucius: You have to use the torch on a basin to power its light. Then it will have regain enough energy to burn brightly for another two hours. ...
Lucius: If you look at a basin, you can see how much energy there is still left. As long as all fire basins are burning, no creatures will be able to enter Tibia. ...
Lucius: However, when only one fire basin turns dark and disappears, powerful demons will be unleashed onto this world. ...
Lucius: You have to keep the fire burning for five days, and on the last day the demons will be so weakened that you can dispose of them easily when they come. ...
Lucius: I can give you only one torch which lasts for a day and will then disappear. Also, you can only use your torch ONCE on each basin. ...
Lucius: Thus you need to work together with your fellow Tibians, so that someone can always keep the fire basins burning, on each of the five days. ...
Lucius: I can either give you the torch now - but remember it will only last for a day - or hold onto it for you until your time to be a lightbearer has come. Do you want that torch right now?
You: Yes
Lucius: Here is your torch, -name-. You have a day now to keep the light on all ten spots burning, and remember you can only use your torch ONCE on each spot. ...
Lucius: And be careful - evil might send its minions there from time to time to keep you from lighting the basin.

Tu trabajo es ahora recargar todas las cuencas que puedas en tu turno. (Tú decides cuando es su turno junto con tu servidor para la mejor organización posible.)

La localización de las cuencas.


Puedes preguntar en cualquier momento al NPC Lucius la localización de cada cuenca diciéndole 'Location'. ç

Registro de la charla
Lucius: The first place might be somewhat hard to find... it is on the Formorgar glacier on Svargrond.
Lucius: The second place is in the Plains of Havoc near the Knightwatch Tower.
Lucius: The third place is under the taboo area of Port Hope.
Lucius: The fourth place is in the prison under Kazordoon.
Lucius: The fifth place is on Ramoa, one of the Forbidden Islands close to Liberty Bay.
Lucius: The sixth place is in the northern ruins of Edron, near the entrance to the demon lair.
Lucius: The seventh place is deep under Drefia, at the top of the pentagram.
Lucius: The eighth place is in the middle of Hellgate. It can be found close to a necromantic ritual place.
Lucius: The ninth place is not very dangerous to reach. It is near Ankrahmun, in the tomb that's covered with tar pits.
Lucius: The tenth place is quite close to here. Go to the area of the magician quarter where the earth is broken up and hellish creatures are crawling to the surface. Go one level down through one of the holes and search for the fire basin in this area.

Tenga en cuenta que no es necesario recargar las cuencas en un determinado orden.
¡Ten cuidado y no te quedes AFK en torno a las cuencas! A veces, algunas demonic creatures pueden estar alrededor de ellos.

1. Formorgar Glacier

Este lugar está en el glaciar de Formorgar en Svargrond, justo debajo de uno de los lugares donde puedes conseguir la frostbite herb. Para llegar aquí, camina más allá de la arena y luego hacia el oeste. Trae parcels o levitate para subir a la montaña.

Mapa y captura de la ubicación:

Svargrond Lightbearer
Svargrond basin


Prepárate para: Crystal Spiders, Ice Golems, Mammoths, Polar Bears y Wyverns.

2. Plains of Havoc

Este lugar está my al sur de Plains of Havoc, al sur de Knightwatch Tower.

Mapa y captura de la ubicación:

Lightbearer PoH
PoH basin


Prepárate para: Rats, Wolves, Poison Spiders, Bears, Orcs, Skeletons, Elves, Scorpions, Orc Warriors, Minotaurs, Minotaur Archers, Elf Scouts, Orc Shamans, Witches, Tarantulas, Cyclops, Hunters, Minotaur Mages, Minotaur Guards, Orc Berserkers, Demon Skeletons, Orc Leaders, Wyverns, Dragons y Giant Spiders.

3. Forbidden Lands en Tiquanda

Este lugar está en la zona tabú muy lejos al este de Port Hope, al norte del río. Say 'Transport' al Merklin llegar a esta área. Se requiere tener la Deeper Banuta Quest.

Mapa y captura de la ubicación:

Taboo Lightbearer
Taboo basin


Prepárate para: Behemoths, Carniphilas, Centipedes, Cobras, Crabs, Elephants, Giant Spiders, Hydras, Massive Earth Elementals, Slimes, Snakes, Stone Golems, Tarantulas, Terror Birds y Tigers.

4. Kazordoon Prison

Este lugar está profundo en la cárcel de Kazordoon. ¡Recuerda traer las llaves de la prisión!.

Mapa y captura de la ubicación:

Prison Lightbearer
Prison Basin


Prepárate para: Cyclops, Dwarves, Dwarf Guards, Dwarf Soldiers, Minotaurs, Minotaur Archers, Minotaur Mages, Orc Berserkers, Orc Shamans, Orc Spearmans, Orc Warriors y Trolls.

5. Ramoa: Bonebeast Island

Este lugar está en el lado oeste de Bonebeast Island. Es la primera isla después del tp de Goroma (debes de haber completado la misión Goroma). Se puede viajar a Goroma desde Liverty Bay.

Mapa y captura de la ubicación:

Bonebeast island lightbearer
Bonebeast island basin


Prepárate para: Cobras, Scorpions, Ghosts, Crypt Shamblers, Demon Skeletons, Water Elementals, Bonebeasts y una Giant Spider.

6. Edron Demon Lair

Es un lugar profundo en Edron Hero Cave, al norte de Edron.

Mapa y captura de la ubicación:

Edron Lightbearer
Edron basin


Prepárate para: Wild Warriors, Stalkers, Dark Apprentices, Orc Shamans, Witches, Hunters, Minotaur Mages, Slimes, Minotaur Guards, Stone Golems, Beholders, Dark Magicians, Dragon Hatchlings, Monks, Demon Skeletons, Priestesses, Dragons y Heroes.

7. Drefia

Este lugar está bajo Defia, al oeste de Darashia. El pentagrama está en el camino a la Medusa Shield quest.

Mapa y captura de la ubicación:

Drefia lightbearer
Drefia basin


Prepárate para: Scorpions, Demon Skeletons, Ghouls, Stalkers, Ghosts y Mummies.

8. Hellgate

Está en un lugar profundo en Hellgate, debajo de Ab'dendriel. La llave para Hellgate se pueden comprar por 5.000 gps en el NPC.

Mapa y captura de la ubicación:

Hellgate Lightbearer
hellgate basin


Prepárate para: Rats, Spiders, Bugs, Rotworms, Skeletons, Carrion Worms, Ghouls, Gazers, Slimes, Beholders, Crypt Shamblers, Demon Skeletons, Elder Beholders y Vampires.

9. Tarpit Tomb

Este lugar está en la tumba escondida un poco al norte de Ankrahmun. Es en el primer piso de la tumba, bastante fácil, incluso para los niveles bajos.

Mapa y captura de la ubicación:

Tarpit Lightbearer
Tarpit Basin


Prepárate para: Cave Rats, Ghouls and Skeletons. Puede estar lured un Beholder y un Crypt Shambler.

10. Magician Quarter: Hellspawns

Este lugar está un nivel por debajo en la parte noroeste del Magician Quarter en Yalahar.

Mapa y captura de la ubicación:

Hellspawns Lightbearer
Hellspawns basin


Prepárate para: Gozzlers, Necromancers, Hellspawns, Plaguesmiths.

El siguiente paso.

Ahora, cuando hayas recargado todas las cuencas posibles, has hecho todo lo posible para ayudar en la primera parte, pero recuerda seguir ayudando a tu servidor con la organización o ¡tu trabajo podría haber sido en vano!.

No importa si el servidor tiene éxito o fracasa, debes de hablar con los NPC Lucius de nuevo para volver al Temple of Light:

Temple of Light


1. Triunfas

Si tu servidor se las arregla para mantener todas las 10 cuencas quemandose durante los 5 días, el lado este del Temple of Light se abrirá. Allí podrás encontrar 2 tps: uno te llevará hasta el techo del Temple of Light donde puedes obtener tu Lightbearer Trophy. El otro tp conduce a la zona de caza al norte del Temple of Light, donde se puede cazar débiles demonic creatures que te darán Nightmare Shards y buen loot, además dan buena experiencia.
Nota: Sólo se puedes en la zona cazando durante 1 hora. Después de eso, serás expulsado de la zona.
Todas las ciudades serán visitadas por Essences of Light: una criatura que parece un wisp y que realiza mass healing.

2. Fallas

Si tu servidor se olvida de recargar una única cuenca, el evento se perderá, y ¡todo el servidor fallará! ¡El trabajo en equipo es muy importante!
Si esto ocurre, veras el siguiente mensaje: "One of the ten lights went dark and disappeared! All hope is lost now. Flee into your houses and hope to survive this day."
Poco después de este mensaje, Essences of Darkness surgirán en todas las ciudades. Estas esencias te paralizan, atacan con drain mana y death damage y es casi imposible matarlos.
El lado oeste del Temple of Light también se abrirá. Allí encontrarás 1 tp que lleva a la zona de caza del sur. ¡Pero cuidado! ¡Las criaturas son muy fuertes, casi imposible de matar y no da ningún loot bueno!

Midnight Shards

Midnight shards pueden ser dados débiles demonic creatures y también por las demonic creatures en torno a las cuencas.
Trata de reunir el mayor número posible, ya que pueden ser muy valiosos.

Puedes venderlos al NPC Lucio por 500 gps cada uno, o ¡puedes cambiarlas por experiencia!
Cada Midnight Shards te dará la experiencia * 30 X, donde X es igual a su nivel y 0