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Tibia Noticias

Nuevas Creaturas

Escrito por Tibia (Traducido por Rivao) on viernes 27 junio 2008
La actualización de verano sólo no traerá áreas renovadas, nuevos rasgos y tutoriales, sino también varios nuevos monstruos. Algunos de ellos nos gustaría introducirle en el adelanto de hoy. Después de la actualización de verano, las cucarachas van a ser los primeros monstruos que los nuevos aventureros de Tibia encontrarán en Rookgaard. El sótano de Santiago está plagado de aquellos parásitos repugnantes pero inocuos. También, los caballeros y los hechiceros que prueban su nuevo equipo en la vocación calabozos específicos a la nueva Isla del Destino encontrarán a nuevos opositores. Los guerreros de esqueleto son héroes anteriores que decidieron dedicar su vida futura para guardar algún lugar especial.

Combinando la fuerza de unos no muertos y el valor de su antigua vida, los hechiceros jóvenes no deberían tomarlos ligeramente. Los caballeros afrontarán a mineros enanos que son conocidos para su constitución excepcional y fuerza enorme.
Algunas primeras criaturas que son por lo general cazadas en principal son trasgos. Los pequeños monstruos verdes consiguieron un estiramiento facial y fueron unificados con dos parientes recién descubiertos. Los goblins assassins son seguramente los más complicados y astutos de su clase, mientras los goblins scavengers prefieren atacar de una distancia, preferentemente con armas envenenadas.
Los Wyrms son luchadores fuertes que son asombrosamente ágiles. Además ellos tienen dientes muy agudos que fácilmente tienen conexión directa a la mayor parte de materiales. También las serpientes de mar son criaturas poderosas y ágiles. Ellos son bastante fuertes para destruir un barco entero, entonces usted seguramente puede imaginar lo que un buzo solo o el nadador tienen que esperar de estas bestias.
El rumor lo tiene que nuevos elementals han sido despertados por el maltrato del ambiente. El hecho es, los poderes destructivos de tierra y energía aparecieron en fuerzas diferentes y tamaños, molestarán pronto las tierras Tibianas. Lo que es más, el water elementals consiguió una nueva vista completa.
Bog riders y Wisp ambos crecieron después de que alguien ha muerto en dolor o miedo en los bog. Un esqueleto putrefacto envuelto con masas de plantas y hojas forma el cuerpo de este ser terrible. Conducido por locura más bien que inteligencia, bog raiders son enemigos peligrosos. Las briznas se desarrollan de los espíritus de aquellos pobrecitos que murieron en los pantanos.Ellos no son el mal en la naturaleza, pero mejor dicho actúan como sonámbulos inconscientes de sus acciones. Sin embargo, su toque drena la fuerza de vida de criaturas vivas que los hace a enemigos peligrosos.
Los Grim Reapers son espíritus como briznas, pero mal al corazón. Ellos controlan no cadáveres conducidos por su malo objetivo de causar el dolor y el miedo. La cosa peor, sin embargo, consiste en que ellos no pueden ser matados para siempre. Incluso si el cuerpo es destruido, las fugas de espíritu siguen ilesas.