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Tibia Noticias

Balance de Monstruos

Escrito por Tibia.com (Traducido por Trululu Gumdrops) on mircoles 18 abril 2018
1Con el server save de hoy, hemos ajustado las estadísticas base de varios monstruos que viven en las áreas centrales de gnome deep que se implementaron con la última actualización de invierno.

Debido a los comentarios que recibimos de nuestros jugadores, echamos otro vistazo a los siguientes monstruos: diremaw, deepworm, cave devourer, chasm spawn, lava lurker y tunnel tyrant.

Esos monstruos ahora han recibido valores de armadura y salud más altos, así como hechizos de ataque más fuertes. Debido a estos cambios, su nivel de dificultad, el cual se muestra en el Bestiario, cambió a "difícil".
Los jugadores que ya hayan desbloqueado completamente tales entradas recibirán automáticamente los 25 puntos de charm adicionales de inmediato, incluso si aún no tienen 2.500 asesinatos del monstruo respectivo. Esas entradas permanecerán completamente desbloqueadas.

Recomendamos a los jugadores con niveles más bajos acercarse a estos monstruos con precaución. Especialmente en Warzone IV, V y VI deberían ser ahora más desafiantes y, por lo tanto, ofrecer una relación de dificultad/beneficio más equilibrada que antes.

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