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Cipsoft Christmas

Bienvenidos a CipSoft!

Escrito por Cipsoft (Traducido por Rivao) on mircoles 05 diciembre 2007
Bienvenidos a CipSoft!

Navidad esta cada vez mas cerca y un ajetreo y bullicio esta en el aire. Algunos de ustedes están probablemente muy emocionados después de esperar tanto la deseada Navidad o los presentes Hanukkah. Muchos más esperan con gran interés este año la actualización de Navidad. Como sea, Tibia y las nuevas actualizaciones no existirían si no hubiera un montón de gente trabando duro lo que hace que Tibia este corriendo, lo que tu como jugador estas feliz y que este gran juego este creciendo y desarrollándose mas y mas. Parece haber un gran interés en los tibianos en encontrar más acerca de la gente que trabaja en CipSoft y sus tareas. Recientemente, los administradores de Tibiabr. Visitaron nuestras oficinas. Hoy, nosotros queremos darte una probada detrás del escenario y presentarte a la gente que trabaja en CipSoft.

Actualmente 36 personas trabajan en CipSoft, 9 mujeres y 27 hombres. Con un promedio de edad de 31 años seguimos siendo un equipo joven q pesar de que hemos ido creciendo junto con Tibia.
Desde luego no todos están programando el juego, construyendo nuevas áreas y adicionalmente, cuidando los servidores del juego. Trabajan en diferentes departamentos dependiendo de sus cualidades, talentos, preferencias y habilidades.
El departamento mas grande es el de atención al cliente, 10 de las gentes que tú encuentras en la lista de “GameMaster” trabajan en este departamento. Todos los miembros de atención al cliente tienen personajes CM, como todos están envue4ltos en el refuerzo de reglas o contacto al jugador de una manera u otra. Como no lo han preguntado muchas veces en el juego, CM están para manejar la comunidad.
Hay muchas tares que son cumplidas por los miembros de soporte en turno.
Esto incluye responder corres electrónicos de los jugadores, checar reportes de nombres y nombrar propuestas como también la tabla de procesos y declaración de reportes. En suma a esto, todo miembro del equipo tiene una tarea que el o ella esta especializado en ello.
Primero que todo, esta Solkrin. El es el líder de atención al cliente.
El esta calendarizando la variedad de tareas, guía gran cantidad de proyectos, desarrolla ideas para mas mejoras al servicio para nuestros jugadores y tiene oído abierto a todos los problemas que el miembro del equipo puede tener.
Alguzara es la cabeza de los gamemaster. Ella esta observando a los gamemasters regulares, los ayuda a encontrar la decisión correcta a situaciones complicadas e investiga casos trabajosos de violación de reglas reportada por los GMs.
Iscen es la cabeza de todos los tutores. Ella esta principalmente ocupada contestando las preguntas de los tutores concernientes a los nombres, declaración o reporte de temas.
Asolan esta a cargo de soporte de TibiaME. Ella responde todos los correos electrónicos de los jugadores de nuestro juego móvil y contesta preguntas en el foro y también trae nuevas ideas al juego y la pagina.
Sidnia esta especializado en el todo lo concerniente a pagos. Ella responde preguntas en el borde de facturación y se mantiene en contacto con nuestro socio de pagos “element 5”.
Comenzamos con nuestro experto de pruebas, Grimrath es el primero en checar si las nuevas características introducidas o acertijos funcionan de la manera que están supuestas a realizarse.
Tavaren es el apropiado en todos los problemas técnicos. Tú lo reconocerás del borde técnico, pero también cuida de todos los correos electrónicos en los que los jugadores tienen problemas técnicos.
Neofine y Andasstra son los más nuevos en el equipo de soporte. No obstante, ellos realizan un gran trabajo. Neofine esta activamente apoyando Alguzara y Icen o remplazándolos cuando ellos no están en la oficina. Andasstra acaba de empezar a atender nuestro gran apoyo de sitios fan.
Finalmente, es mi humilde persona, Manina. Yo soy responsable de todos los textos en el sitio Web pero también dentro del juego. Mayoría de los artículos nuevos y característicos son planteados por mí, también pruebo la verdadera lectura de nuevos scripts de NPC o libros de texto para el contenido del equipo y actualizar o corregir secciones en el sitio WEB cuando sea necesario.

Persones CM con también necesitados por muchos miembros que pertenecen al equipo. Principalmente los usan para checar reporte de errores dentro del juego. En total, son 4 cabezas creativas que están en constantemente desarrollando mas el fantástico mundo de juego de Tibia.
Chayenne es la líder de diseño del contenido del juego. Como todos los pertenecientes miembros del equipo, desarrolla nuevos desafiantes acertijos, construye grandes nuevas áreas, piensa en nuevas interesantes características o scripts de nuevos NPCs. Además, ella coordina singulares proyectos en su equipo y trabaja cercanamente junto con nuestro artista grafico y el manejador de productos de Tibia a nombrar solo algunas de sus muchas tareas. Secundariamente en el equipo esta Denson Larica. Su función principal para esta actualización fue rediseñar las viejas áreas pero también desarrollar nuevas y excitantes acertijos y codificar los NPCs necesarios y registros para ellos. Knightmare, también, esta trabajando en nuevas divertidos acertijos Y programando los NPCs necesarios. Además, también escribió la descripción de los nuevos monstruos para nuestra sección de criaturas. Finalmente, esta Judigator. Algunos de ustedes deben reconocer su nombre de Tibia, como todos saben, Judigator es mas conocido dentro de la comunidad de TibiaME. EL es la persona principal cuando viene el contenido para TibiaME. No solo muchas ideas fantásticas para TibiaME se originaron de la cabeza de Judigator, pero también la construcción de nuevas grandes áreas, codificando nuevos NPCs y la realización de nuevas características que caen en sus manos.

Como ya hemos mencionado, los pertenecientes a nuestro equipo trabajan juntos con nuestros 2 talentosos artistas gráficos Jan y Richard. Jan es el artista 2d enfocándose al concepto arte, ilustración y creación de sprites y esta principalmente ocupado con tareas para Tibia y TibiaME. El concepto arte concierne a nuevas criaturas, trajes o entornos para estos 2 proyectos y mas de su obra de arte en el sitio WEB, lo cual encuentras en nuestros noticias, manuales o artículos ofrecidos, esta hecho por el. Además, Jan esta trabajando con unos pocos muy talentosos artistas externos, algunos de ellos son parte de jugadores de Tibia, quienes contribuyen con sprites de Tibia hasta estos días. Richard hace algún arte 2d también, por ejemplo, la divertida imagen de Navidad del equipo CipSoft ha sido “adornada” por el. Además, Richard es un experto en el complejo campo arte 3D y eso, su principal enfoque es trabajar por un nuevo proyecto lo cual esta tomando la mayor parte de su tiempo.

Lo que es mas, tenemos no menos de 8 inteligentes programadores trabajando para Tibia y TibiaME. Con su difícil codificación, mejoran la estabilidad de nuestro y el inicio de sesión de los servidores. Además, ellos escriben el código de nuevas características del juego que los miembros del equipo implementan dentro del juego.
También desarrollan y constantemente mejoran herramientas para facilitar el trabajo para otros departamentos. Por ejemplo, los miembros del equipo necesitan una herramienta especial llamada editor con la cual crearan nuevas áreas, poner hogares de monstruos o poner objetos en el mapa. El equipo de soporte tiene una herramienta especial también, que es necesaria para muchas tareas como lo es procesar declaraciones y bordes de reporte. Ultimo pero no menos, nuestros programadores buscan y arreglan errores en el código y permiten una liberación de error y una experiencia divertida del juego.

Uli, también conocido como Durin, y 4 notoriamente ocupados administradores de sistema son probablemente las más ocupadas y trabajadoras personas en la oficina en este momento. Ellos trabajan muchas horas después de su tiempo para proteger nuestros servidores en contra de los ataques DDoS. Ellos han implementado algunas muy eficaces mejoras, pero más protección es necesaria para oponerse a la variedad de ataques DDoS. Aparte de eso, esta la rutina diaria de nuestros administradores de sistema al mantenimiento de todos los servidores, instalar computadoras para los nuevos miembros del equipo, creando nuevos servidores y asegurándoles en un estable y buen servicio del juego.

Aparte de encabezar a los administradores de sistema, Uli es también el líder de manejo de productos para TibiaME. En esta posición, el supervisa todos los nuevos desarrollos y proyectos para nuestro popular juego móvil y esta también a cargo de los pruebas del cliente en numerosos modelos de teléfono para asegurarse de que este limpio de errores en la experiencia del juego. El trabaja cercanamente junto con los manejadores de productos de TibiaME conocido como Balinor dentro de la comunidad de TibiaME. Balinor es principalmente responsable de los detalles técnicos como las pruebas adicionales de los nuevos clientes, supervisando las pruebas internas y asistiendo a los jugadores con problemas técnicos en el foro de TibiaME. Además, el tiene la ultima palabra en el nuevo contenido y desde luego contribuye con grandes ideas para el desarrollo del propio juego.

Stephan es la cabeza de la administración de negocios, significando que el es responsable de las finanzas, recursos humanos y organización. El selecciona los nuevos empleados de CipSoft junto con el líder del equipo responsable o mantiene entrevistas de evaluación. También se mantiene seguro que la compañía pague todos sus impuestos, que todos reciban su salario cada mes o que la renta de los centros donde se guarda el espacio del servidor sea pagada. Nadie sabe el código del servidor de Tibia mejor que su desarrollador Stephan, el también esta envuelto en las difícil