Entrar | ¿No tienes cuenta?? Registrarse!
Tibia Noticias

Más características del parche de primavera

Escrito por Cipsoft (Traducido por Sir Sauko) on viernes 30 marzo 2012
Spring Patch


Con el Spring Patch de este año planeamos resolver un par de temas sobre los cuales hemos recibido constantemente feedback en los ultimos años, poque han causado problemas a los jugadores o porque han influenciado en una manera negativa su experiencia de juego. Nuestro segundo teaser se enfoca en uno de los más grandes: Lag y kicks dentro del juego.

Actualmente, si un jugador experimenta una pérdida de conexión por un asunto local, como por ejemplo una falla en el Cliente, su personaje no es desconectado inmediatamente durante una batalla sino solo después de 60 segundos. Debido a la falta de control durante este tiempo, ocurre la muerte del personaje. Como un refuerzo a las medidas de precaución existentes para los kicks masivos, las cuales son gatilladas si las conexiones de una cierta cantidad de jugadores son perdidas al mismo tiempo, el Spring Patch agregará una gran cantidad de mecanismos para aliviar los efectos negativos de el lag y los kicks sobre los jugadores.

Si el servidor nota que sus conexiones han caído, el tiempo que tardará en desconectar a sus personajes dependerá de sus vocaciones, porque cada una de ellas tiene diferentes chances de sobrevivir. Druids y Sorcerers serán desconectados del juego después de 40 segundos, Paladins después de 50 segundos mientras Knights y personajes sin vocación después de 60 segundos.

Además, si el servidor nota una pérdida de conexión, sus personajes serán ignorados por los monstruos por 30 segundos. Si sus conexiones se recuperan durante este tiempo, los monstruos los atacarán inmediatamente. Si no pueden reestablecer sus conexiones y sus personajes son desconectados, por lo cual tendrán que conectarse nuevamente, un nuevo mechanismo de conexión les dará a sus personajes una cierta chance de sobrevivir a un kick completo.

En general, desde el Spring Patch en adelante, cada personaje será ignorado por los monstruos durante 10 segundos después de un inicio de sesión. Sin embargo, el actualmente existente retraso de 10 segundos a los ataques de area y los ataques PvP, serán extendidos a todas las acciones agresivas. De manera que tendrán un poco de tiempo para orientarse pero durante el cual no podrán luchar. Tan pronto como muevan sus personajes o los 10 segundos ya hayan transcurrido, los monstruos dejarán de ignorarlos. Por favor noten que si cierran sus Clientes en caso de una pérdida de conexión y sus personajes no han sido desconectados en el momento de conectarse nuevamente, esta medida solo será efectiva 2 veces seguidas.

Por último pero no menos importante, un ícono especial será mostrado en el Cliente si la calidad de sus conexiones caen por debajo de un cierto umbral y aparenta ser laggy (retrasada). Si el Cliente no obtiene ninguna respuesta desde el servidor, serán informados acerca de eso con un ícono especial.

Luego, continuaremos con nuestra mirada en el contenido y las características que vendrán en conjunto con el Spring Patch, por ejemplo, medidas para resolver el lanzamiento de basura al Depot y a las casas, y el Trappeo con las puertas de Level y de Quest.

Nos vemos en Tibia!
Sus Community Managers