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Runes and Potions

Nota de Desarrollo: Pociones y Runas

Escrito por Cipsoft (Traducido por Tiran Kran) on viernes 21 mayo 2010

¿Qué es una nota de desarrollo?


Con las notas de desarrollo, intentamos darte una mirada exclusiva, un pase al backstage para el desarrollo de Tibia. De vez en cuando, os daremos la oportunidad de encontrar más información sobre lo que hay en nuestra tabla de dibujo. Compartiremos algunas piezas y cosas interesantes con vosotros para daros una mejor visión sobre lo que actualmente se está discutiendo y trabajando.

De esta manera, podéis darnos vuestra opinión antes de la fase de desarrollo y os podremos preguntar acerca de su opinión en temas que aún están en una discusión interna o desarrollándose. Queremos saber si os gusta o no nuestras ideas, lo que pensáis que debería ser considerado antes de realizar la última decisión, sobre que piensas que podría provocar problemas o que necesite algo. Debeis de tener en cuenta que las notas de desarrollo es más bien una recopilación de regeración que una discusión.

Las características e ideas que son propuestas en las notas de desarrollo están aún bajo discusión y/o desarrollo lo que no os podemos garantizar de que se puedan poner en práctica. Es también posible que esto no sea aplicado en el juego.

¿Qué?

Nos gustaría hacer runas y pociones apilables.

NOTA: Esto es simplemente una nota de desarrollo. No es 100% seguro que estos cambios sean aplicados en el juego.

¿Por qué?

Para ahorrar espacio en las mochilas y hacer que sea mas fácil la organización de runas y pociones.

Pociones

  • Hasta 100 pociones se pueden colocar en un montón.
  • Por lo tanto, necesitarás muchas menos mochilas para llevar la misma cantidad de pociones lo que significa que ahorraras capacidad. Sin embargo, esta cantidad ahorrada será añadida al peso de las pociones entonces la capacidad que tu necesitas para llevar 100 pociones , por ejemplo, no será cambiada al final.
  • Serás capaz de combinar un montón de 10 pociones con otro de 20 pociones en un mismo montón de 30 pociones, por ejemplo.
  • Las vials llenas pesarán mas que las vacías.
  • Las pociones llenas pueden ser compradas en los NPC's pesarán 0.9 oz más de las que son actualmente vendidas. Las pociones llenas serán apilables.
  • Las vials pesarán 0.2 oz menos que las actulaes. Serán apilables. De esta manera, queremos animar a los jugadores que devuelvan las vials a las tiendas antes que tirarlas en algún lugar.

Ejemplo: Una Strong Mana Potion pesará 2.9 oz (actualmente 2.0 oz), un vial pesará 1.6 oz (actualmente 1.8 oz).

Runas

  • Hasta 100 runas se pueden colocar en un montón. Sin embargo las runas no podrán tener cargas nunca más, lo que significa que solo se podrán usar una vez. Un montón de 20 runas, por ejemplo, significará que tienes 20 runas para usar (puedes dispararlas 20 veces).
  • Por lo tanto, necesitarás muchas menos mochilas para llevar la misma cantidad de runas lo que significa que ahorraras capacidad. Sin embargo, esta cantidad ahorrada será añadida al peso de las runas entonces la capacidad que tu necesitas para llevar 50 runas , por ejemplo, no será cambiada al final.
  • Serás capaz de combinar un montón de 10 runas con otro de 20 runas en un mismo montón de 30 runas, por ejemplo.
  • Los NPC's ofrecerán varios montones de runas al igual que una runa sola.
  • La realización de runas no tendrá muchos cambios excepto que nunca podrás obtener una runa con cargas, sino un montón (por ejemplo la runa Heavy Magic Missile saldrá en un montón de 10 HMM's en lugar de una runas con 10 cargas). Además para crear una runa no tendrás que llevar la blank rune en tu mano nunca más, sólo tienes que llevarlo lo cual significa que tiene que estar en algún lugar de tu inventario, como por ejemplo en tu mochila.
  • Las blank runes pesarán 2.1 oz lo cual es 0.9 oz de la actual. Las blank runes también serán apilables.
  • El peso de una runa dependerá del número de cargas que lleve. Un hechizo que actualmente crea una runa con una carga será luego creada en una sola runa con el mismo peso que una blank rune. Un hechizo que actulamente crea una runa con 2 cargas será luego creada en un montón de 2 runas. Este montón pesará 2.1 oz (como la blank rune). Esto significa, que una sola runa en este montón pesará 1.05 oz. Un hechizo que actualmente tiene 10 cargar será luego creado en un montón de 10 runas. Este montón pesará 2.1 oz, una sola runa de este tipo pesará 0.21 oz y así sucesivamente.

Ejemplos:

Si tu emites el hechizo de la Paralyze rune en una blank rune, obtendrás una sola runa la cual pesará 2.1 oz. Si construyes un montón de 6 Paralyze runes, este pewsará 12.6 oz.
Si tu emites el hiechizo de la runa Sudden Death en una blank rune, obtendrás un montón de 3 runas: este montón pesará 2.1 oz, una sola runa Sudden Death pesará 0.7 oz. Si combinas un montón de 3 runas Sudden Death con otro montón de 3 runas Sudden Death, obtendrás un montón de 6 que pesa 4.2 oz.
Si tu emites el hechizo de la Explosion rune en una blank rune, obtendrás un montón de 6 runas: este montón pesará 2.1 oz, una sola runa Explosion pesará 0.35 oz. Entonces un montón de 6 runas Explosion (= 2.1 oz) pesará menos que un montón de 6 runas Sudden Death (= 4.2 oz) y un montón de 6 runas Paralyze (= 12.6 oz).


Runas con mas cargas de lo normal

  • Cada runa sobrecargada con 50 cargas o menos será transformada en un pequeño elemento de recuerdo (decorativo) con la update de verano, runas con mas de 50 cargas serán transformada en un mayor objeto de recuerdo (decorativo) con la update de verano. Habrá diferentes tipos de objetos de recuerdos en función de la runa ( por ejemplo, el objetod e recuerdo de una runa Sudden Death con 99 cargas será diferente que el objeto de recuerdo de una runa Avalanche con 99 cargas). Tenga en cuenta que la transformación de las runas con sobrecargas no será la única oportunidad de obtener un objeto de recuerdo.
    Aclaración: ¡No serás capaz de obtener el objeto de recuerdo por el apilamiento de las runas después de la update! Será un objeto que podrá ser entergado como premio en un evento, por ejemplo. Así que actualmente sólo las runas con mayor números de cargas podrán ser transformados en un objeto de recuerdo con el lanzamiento de la update de verano.

Amontonando

  • Solo las runas y pociones del mismo tipo podrán ser apiladas. Por ejemplo, no serás capaz de combinar un montón de mana potions con un montón de health potions o un montoón de runas Sudden Death con otro montón de runas Fireball.
  • Las runas y pociones serán automáticamente apiladas en tu inventario. Si un montón está lleno (con 100 unidades en él), un nuevo montón será construído en otro espacio. Si hay otro espacio libre en el mismo contenedor, el nuevo montón será construído allí. Si todos los espacios de tu contenedor estan ocupados pero tienes otro espacio libre en cualquier parte de tu inventario, el nuevo montón será construído allí. Sólo si tu inventario está completamente lleno el montón será tirado al suelo.
  • También, usando pociones crearás un nuevo montón con las pociones vacías. Si hay un espacio libre en el mismo contenedor en el cual está localizado el montón entero de pociones, el nuevo montón será construído allí. Si todos los espacios de tu contenedor estan ocupados pero tienes otro espacio libre en cualquier parte de tu inventario, el nuevo montón será construído allí. Sólo si tu inventario está completamente lleno el montón será tirado al suelo.
  • También serás capaz de dividir los montones y combinarlos manualmente.


Key Rings

Los Key Rings son actualmente el contenedor más ligero en Tibia. Especialmente suelen ser usados por los niveles altos para llevar recursos como las pociones y las runas. Sin embargo, no fueron diseñados para ese propósito. Un key ring pesa35 (!) veces menos que una mochila normal lo cual muestra que los key rings son unos objetos extremadamente desequilibrados. Así que ya era hora de arreglar este desequilibrio. Sí, deberíamos de habernos preocupado mucho antes y nos disculpamos por nuestra falta de acción y por los inconvenientes que los ajustes causarán.

  • Con al update de verano, los key rings serán eliminados del juego. El loot de los monstruos que actualmente lo dan será reemplazado.
  • Cada key ring en el juego será transformado completamente en otro nuevo contenedor con un nuevo nombre y una forma distinta. Este nuevo contenedor tendrá 22 espacios y pesará distinto a la mochila común, sin embargo, tendrá un peso mucho mayor que los key rings actuales. En resumen, no serán tan buena como la Backpack of Holding pero será mejor que la mochila común. Tenga en cuenta que este raro y nuevo contenedor también se puede obtener en el juego lo que significa que habrá otros caminos para conseguirlo (por ejemplo como un loot raro o como recompensa de una misión- no es seguro aún).
  • El nuevo contenedor no será la única cosa que obtengas de los key rings. En el contenedor también encontrarás un objeto que puedes venderlo a un NPC por 8k. Por favor, tenga en cuenta que este objeto será también raro despues de la update de verano.


NOTA: Esto es simplemente una nota de desarrollo. No es 100% seguro que estos cambios sean aplicados en el juego.