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Hardcore pvp

Realineación de los tipos de mundos - Explicación.

Escrito por CipSoft (Traducido por Soxuru) on domingo 13 septiembre 2009
Como probablemente sabes, junto al parche de otoño, CipSoft va a renovar los tipos de mundos. Planeado o no, también causó mucha confusión entre jugadores con su corta descripción de todos los cambios planeados.

Muchos jugadores esperaban explicaciones más amplias, las cuales recibieron luego por medio de los Community Managers en el Discussion Board. Encontrarás los extractos de las respuestas de los CM’s abajo.

Uno de los cambios que serán introducidos en los mundos Opt-PvP (Non-PvP) es que ya no será posible bloquear pasillos estrechos usando un jugador e ítems como parcels. CipSoft sugiere que una forma para lograrlo es permitir que los jugadores pasen otros jugadores. Los jugadores envueltos en guerras entre guilds no serán afectados por este cambio – no tendrán la habilidad de pasar otro jugador con el que estén peleando. Los jugadores no podrán pasar a través de magic walls. Aún en discusión.

Pueden estar seguros que los jugadores no podrán caminar en el depot en el que tú te encuentras – en consecuencia aún será seguro pasar un ítem a otro jugador colocándolo entre dos cajas del depot. Ten en cuenta que ese ítem todavía puede ser intentado robar por otros jugadores con el uso de worms y gold coins.

La siguiente pregunta sobre mundos Opt-PvP es referente al sistema de guerras. Como habrás leído en nuestro artículo previo, las guilds tendrán la opción de declararle la guerra a otra guild. CipSoft declara que tratarán de agregar los modos de duelo, lucha de party y lucha en arena en uno de los futuros parches.

Es posible que el límite de asesinatos injustificados necesarios para ser marcado con una calavera roja o negra cambie junto con el sistema de guerras. Aún en discusión.

CipSoft explica que el fuego amigo (friendly fire) no será removido de los mundos Open-PvP (actual PvP) y H-PvP (actual PvP-e) aún, pero solamente hasta que el modo de duelo sea implementado. Tal cambio haría los mundos Open-PvP similares a los Opt-PvP, donde spells de área no afectan a los demás jugadores.

Un jugador envuelto en una guerra no podrá ser curado por un jugador que no está envuelta en la misma guerra. De tal manera que si un knight y un druid cazan juntos (el knight está en una guerra, a diferencia del druid), el druid podrá curar al knight. Si el knight es atacado por un enemigo de guerra, sin embargo, el druid no podrá curar al knight mientras dure la pelea.

Daño PvP (cuerpo a cuerpo y a distancia) no contará para el avance de tus skills en mundos Opt-PvP, de tal manera que no se podrá entrenar de esa manera.

La duración de las runas tipo “campo” y “pared” en mundos Opt-PvP no cambiará – Todavía será mucho más corta que en mundos Open-PvP y H-PvP.

CipSoft declara que trabajan continuamente en características para evitar el “luring” en mundos Opt-PvP, así como una solución a los problemas de apilamiento en mundos Open-PvP y Opt-PvP (guerras) donde no es posible apuntar a un jugador con runas en el caso que muchos jugadores estén apilados en un solo cuadro.
Los creadores del juego tienen en cuenta que la inserción de las transferencias de los jugadores resultará en un crecimiento en la demanda de los mundos Opt-PvP, y por esta razón, serán abiertos nuevos servidores de este tipo.

Transferir un jugador de un mundo a otro mundo costará 19,95 EUR. CipSoft no planea hacer la primera transferencia gratis. No niegan que, como compañía, CipSoft tiene que ganar dinero, sin embargo, la razón del alto precio es para asegurarse que los jugadores piensen dos veces antes de transferir sus personajes.

A pesar de anuncios previos, los jugadores serán capaces de transferir sus ítems también. Una nueva isla (zona de protección) que tiene un depot especial será agregada al mundo. Se podrá llegar a la isla a través de un bote en todas las ciudades de mainland. No será posible enviar parcels a este depot especial para hacer imposible que los jugadores excedan el límite de 1000 items que tendrá, sin embargo, podrás enviar parcels de la isla a cualquier depot normal. CipSoft puede colocar restricciones en cuanto a ciertos tipos de ítems en los depots especiales (principalmente ítems muy raros). Los ítems en todos los contenedores que estés cargando contarán para el límite de 1000 items. Si quieres y lo logras, puedes cargar todos tus ítems, sin poner alguno en el depot especial. No hay límite de nivel hasta ahora – podrás transferir cualquier personaje que se encuentre en mainland. Este párrafo aplica tanto para cuentas Premium como para cuentas No-Premium – Aún en discusión.

Todavía no hay una decisión establecida sobre si los mundos a los cuales te puedes mover sin restricción serán creados, y cuales serán marcados. CipSoft enfatiza en que no será posible moverse a ciertos servidores. Hasta ahora, eso solo se aplica a nuevos servidores creados, pero no está declarado que cada uno de esos servidores será bloqueado para las transferencias de personajes.