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Tibia Noticias

Primer Adelanto del Parche

Escrito por Tibia (Traducido por Zenay) on martes 10 marzo 2009
Sí, has leído bien, ¡el primer teaser del parche está aquí! Desde ahora en adelante lanzaremos un parche cada tanto y darán adelantos de nuestras actualizaciones. La mayoría de estos parches traeran ajustes y mejoras referentes al juego y funciones técnicas. Incluso nuevo contenido y características completamente nuevas que se reservarán para las actualizaciones de Invierno y Verano, estos parches serán algo así como un adelanto.

Patch teaser


En los últimos meses, les hemos preguntado sus opiniones en la pena de muerte votando o en los foros de discución o proposiciones. Varios jugadores han contribuído a estas discuciones y han provido de valiosas retroalimentaciones, ideas y sugerencias. Se volvió bastante claro que la mayoría de los jugadores consideran la perdida de experiencia, habilidades e ítems en Tibia es muy alta. En varias discusiones internas, hemos estado buscando maneras y formas de arreglar este problema basándonos en las retroalimentaciones. Con este parche, reduciremos la pena de muerte de cierta manera. Descanso asegurado, sin embargo, que Tibia seguirá siendo un gran reto, a través del juego, y también en el futuro, la muerte no será una grata experiencia.

Primero que todo, reduciremos la pérdida de experiencia y habilidades en general, al nivel 24, no obstante, todos sin bendiciones ni promociones perderán el 10% de sus puntos de experiencia y habilidades como antes. Sobre nivel 24, el porcentaje de puntos de experiencia que pierdes lentamente disminuye. Un personaje nivel 50 perderá 1 nivel y desde entonces medio nivel más cada 50 niveles. Es decir, un personaje de nivel 100 perderá 1.5 niveles, con uno 150 perderás 2 niveles y con uno 200 perderás 2.5 niveles y así susecivamente. Así que un personaje nivel 180 perderá aproximadamente 2.3 niveles.
La pérdida de puntos de habilidad también depende del nivel del personaje. Más alto el nivel, menos porsentaje perderás. Digámos que un nivel 100 muere sin bendiciones ni promociones después del parche. Perderá 1.5 niveles, que es como el 4.5% de su nivel (antes era el 10%). Igualmente, perderá el 4.5% de sus skills.

Segundo, todos los personajes en Main ahora tendrán la posibilidad de reducir su perdida de ítems, experiencia y habilidades comprando bendiciones. El precio para cada bendición ahora depende del nivel del personaje que hará la bendición algo interesante para niveles bajos. Arriba de niveles 30 una bendición costará 2,00 gp; desde el nivel 31 al 119 tendrás que pagar 2,000 gp + 200 gp por cada nivel adicional del 30; para personajes de nivel 120 o más una bendición costará 20,000 gp.
Ahora los niveles altos pensarán que 100,000 gp suena mucho para 5 bendiciones, pero las bendiciones no sólo reducirán la perdida de experiencia y habilidades. También reducirán la probabilidad de perder un ítem o backpack. Con sólo 1 bendición, actualmente reducirás la posibilidad de perder un ítem en un 30%, con 2 en un 55%. con 3 en un 75%, con 4 un 90% y con todas no perderás nada en caso de muerte.
Como los personajes pueden reducir la perdida de ítems en un 100%, el amuleto de pérdida (Amulet of Lost - AoL) no será necesario más. Así, un personaje nivel 120 puede pagar 100,00 gp que tiene el mismo costo antes cuando necesitaba comprar las bendiciones por 50,000 y además el amuleto de pérdida de otros 50,000 gp. Después del parche el amuleto se volverá un amuleto roto (Broken Amulet), del cual Eremo estará feliz de comprar por 50,000 piezas de oro.
El actual precio cambia refiriendo las bendiciones que han sido ajustadas al nuevo costo: El huevo del fénix (Phoenix Egg) reducirá el precio del explosor del fénix (Spark of the Phoenix) en un 10%, y al comprar las bendiciones de la inquisisión subirá el precio por las 5 bendiciones en un 10%.

En resumen, los personajes perderán menos ítems, experiencia y habilidad después del parche. La promoción seguirá reduciendo la pena de muerte en un 30%. Cada bendición reducirá tu perdida de experiencia y habilidades en un 8%, que es mucho menos que antes cuando una bendición reducia un 10%. Pero ya que hemos reducido la pena de muerte en general, todos los personajes de nivel 100, por ejemplo, sólo perderán 1.35% de su experiencia y habilidades después del parche, después de comprar las 5 bendiciones y promoción. Antes del parche, un nivel 100 podía reducir la perdida en un 2%. Además, finalmente puedes usar los grandes amuletos como el Elven Amuler o el Dragon Necklace que son útiles en los días en contra de fieras bestias.


¡Prepárate para emocionantes peleas!
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